电脑绘画教程


作者: 李四达
出版: 北京希望电子出版社 - 1999年出版
分类: TP391.4
尺寸: 26cm
书号: 7-980026-54-3
定价: RMB75
形态: 约 379 页 - 305 章节
内容摘要:
附录与关键词: 计算机动画教室系列 “九五”国家重点电子出版物规划项目

全文目录

第一章
第五章
第八章
第九章
第十章
第十三章
附录一:Painter5·0和Painter3D软件的安装
附录二:
1、1Painter5·0界面和图像信息
1、2Painter5·0的工具箱和控制板
1、3熟悉Painter5·0的工具箱
1、3、1选择工具的操作要点
1、3、2形状和文本工具的操作要点
1、3、3画笔和颜色工具的操作要点
1、3、4调整工具的操作要点
1、3、5路径编辑工具的操作要点
全书总序(彩页)
3、Painter5·0&Painter3D软件的使用对象
1、4Painter5·0的主要浮动控制板
1、4、1画笔控制板
1、4、2艺术材料箱
1、4、3物体对象板
1、5Painter5·0的其它控制板
1、6自定Painter5·0的控制板
1、7Painter5·0材料库和移动板
1、8Painter5·0界面的管理和设置
1、9Painter5·0的菜单选项
1、10创建新文件或打开图像文件
1、11Painter5·0预置参数的设置
1、12放大镜工具和手形工具的使用
1、13Painter5·0标尺和参考线设定
1、14Painter5·0网格的设定
1、15图像尺寸和画布尺寸的设置
1、16画布的旋转和图像的剪裁
1、17浮动控制板的外观设计
1、18Painter5·0快捷键一览表
第二章 Painter5·0软件绘画基础
2、1Painter5·0的画笔和纸张
2、2画笔和纸张的分类
2、3绘画笔触和纸纹选择
2、4纸张的颜色和纸张状态
2、5压敏画笔或鼠标灵敏度的设置
2、6淡化效果和镜像复制
2、7记录画笔笔触
2、8笔刷控制板和笔尖的形状设计
2、8、1笔尖的尺寸控制
2、8、2笔尖的形状控制
2、8、3笔尖的角度控制
2、8、4笔尖的类型
2、9笔触间距的设定
2、10Painter笔触的表现方法
2、11Painter笔触次级表现方法综述
第三章 笔触复制图像或临摹图像
3、1Painter5·0的绘画和描图
3、2Painter5·0的克隆笔和描图绘画
3、3Painter描图纸设置和图像复制
3、4图像复制来源设置和自动复制
3、5Painter5·0克隆笔触分类图解
3、6Painter5·0变形复制类型
3、7变形复制过程的操作要点
3、8Painter5·0描图绘画范例
3、8、1彩色粉笔素描画
3、8、2描图绘制梵高油画
3、8、3描图绘制麦克笔画
3、8、4自动绘制梵高油画
第四章 Painter5·0绘画艺术图解
4、1Painter5·0笔刷高级控制板
4、1、1排笔的设置与排笔笔触
4、1、2笔毛的组合效果
4、1、3笔触变化的设置
4、1、4笔墨控制的设置
4、1、5控制钮的设置
4、1、6画笔水份的控制
4、2Painter5·0的硬质画笔和素描
4、2、1铅笔工具和铅笔绘画
4、2、2粉笔工具和粉笔绘画
4、2、3钢笔工具和钢笔绘画
4、2、4扁嘴笔、蜡笔和碳笔类绘画
1、什么是Painter5·0和Painter3D
4、本书的结构和章节概括
4、3擦笔(水笔)工具的应用
4、4软画笔工具和彩色绘画
4、4、1毛笔工具和毛笔绘画
4、4、2液体笔和变形涂抹效果
4、4、3喷枪工具和喷绘效果
4、4、4水彩工具和水彩绘画
4、5艺术家笔触工具和绘画
4、6Painter5·0笔触绘画范例
4、6、1风景油画写生
4、6、2风景水粉画创作
4、6、3水彩波纹绘画效果
4、6、4彩色粉笔素描
5、1水管影像笔概念和使用
5、2水管影像笔的控制方式
5、3水管影像笔图像大观
5、4水管影像笔控制板
5、5水管影像的Slider控制钮
5、6工具箱控制板的水管影像控制
5、7水管影像笔的设计
5、8Painter5·0的新绘画工具
5、8、1新画笔捷径板和自制画笔工具箱
5、9新画笔工具箱功能图解
5、9、1F/X特技画笔工具类
5、9、2扩展画笔工具类
5、9、3图像或颜料变形画笔类
5、9、4图像处理画笔类
5、10扩展画笔工具简介
5、11水管影像和新笔触绘画范例
5、11、1“春雪”绘画说明
5、11、2火焰效果和变形绘画
5、11、3阴影水管影像笔的设计
第六章 纸纹、图案和颜色渐变
6、1纸纹的选择和笔触特技
6、2抓取纸纹和制作纸纹
6、3纸纹与图像处理
6、4瓦片图案及其类型
6、5抓取图案和自定义图案
6、6制作四方连续无接缝图案
6、7使用Painter的图案材质库
6、8制作分形图案
6、9渐变种类和渐变选择
6、10颜色渐变编辑
6、11从图像中抓取渐变颜色
6、12使用Painter的渐变材质库
6、13纸纹、图案和渐变图案应用范例
6、13、1“变色龙”绘画步骤说明
6、13、2“头骨”绘画步骤说明
6、13、3“纸纹彩蛋”绘画步骤说明
6、13、4“隐身人”绘画步骤说明
第七章 Painter5·0的选择和蒙版
7、1选择的概念和用途
7、2选区的表现形式
7、3Painter的选区绘画模式
7、4Painter选区的建立方式
7、5选择区域的编辑方式
7、6建立自动选择的选区
7、7Painter基本选择编辑指令
7、8选区及边界的修饰
7、9选择区域的虚化
7、10选择区域的存储
7、11矢量选区的变形
7、12矢量图形和选区的相互转化
7、13选区文件夹和图形存储
7、14蒙版控制板和蒙版选区的建立
7、15建立自动蒙版图像
7、16基本蒙版编辑指令
7、17Painter5·0选择和蒙版应用范例
7、17、1字体选区和三维效果
7、17、2蒙版和浮雕效果设计
8、1浮动层的概念
8、2浮动层的分类
8、3浮动层控制板和层图像管理
8、4浮动层的编辑方法
8、5浮动层的选项与图像合成
8、6图像浮动层和浮动层蒙版
8、7编辑浮动层蒙版
8、8制作浮动层图像投影
8、9参考浮动层与自由变形图像
8、10浮动层与数值定量变形
8、11浮动层文件夹与储存层图像
8、12浮动层和浮动层蒙版应用范例
8、12、1浮动层合成效果图例
8、12、2浮动层蒙版与图像变形
9、1插入式浮动层滤镜
9、2对比、平衡和色阶化
9、3焦边效果和撕裂效果
9、4三维斜角滤镜
9、5玻璃扭曲和凯氏透镜
9、6液体透镜
9、7流动金属浮动层滤镜
9、7、1流动金属类型
9、7、2金属效果建立工具
9、7、3金属流体的编辑方法
9、8厚笔刷浮动层滤镜
9、9插入式浮动层滤镜应用范例
9、9、1玻璃扭曲图像制作
9、9、2焦边滤镜效果制作
9、9、3液体透镜图像制作
9、9、4凯氏透镜特技制作
9、9、5流动金属笔触绘画效果
9、9、6浮动层合成效果图例
10、1路径和矢量图形
10、2矢量图形和浮动层
10、3矢量图形建立方法
10、4设定形状特性
10、5成组和复合路径
10、6路径编辑工具
10、7路径形状的修饰和变形
10、8复制和变形复制图形
10、9混合图形
10、10路径图形应用范例
10、10、1输入图形和3D效果
10、10、2矢量字体和3D效果
10、10、3混合图形特技效果
第十一章 图像处理和滤镜特技
11、1图像处理和滤镜特技
11、2滤镜特技应用方法
11、3定位和颜色填充
11、4颜色和阶调控制
11、4、1色彩调色
11、4、2选择性改变图像颜色
11、4、3明暗/反差
11、4、4阶调调整
11、4、5反转图像颜色
11、4、6色阶分离
11、4、7转变录影色彩
11、4、8校准颜色
11、5照光和表面纹理控制
11、5、1照光效果
11、5、2网纹效果和色调分离
11、5、3表面质感和凹凸纹理
11、5、4反射效果的设计和应用
11、6色彩覆盖
11、7加强浓度和快速纹理
11、8扭曲图像
11、9透镜聚焦效果
11、10模糊和锐化效果
11、11艺术仿真滤镜
11、12镶嵌和马赛克效果
11、13绘制马赛克线条
11、14马赛克绘画要点
11、15基本马赛克指令
11、16制作镶嵌马赛克效果
11、17瓦片类型和建立方式
11、18浮动层和浮动层蒙版应用范例
11、18、1图像颜色和阶调控制范例
11、18、2浮雕和油画笔触范例
11、18、3图像照光效果图例
11、18、4变形和扭曲图像效果
11、18、5立体马赛克图像效果
11、18、6大理石花纹制作图例
11、18、7水泡滤镜效果
第十二章
12、1Painter的记录与播放
12、2记录与播放功能的作用
12、3记录与播放功能板
12、3、1绘画记录过程
12、3、2回放记录过程
12、4记录和回放单独的笔触
12、5制作连续动画文件
12、6记录文件的存储和输出
12、7数码电影和动画
12、8连续单张控制板
12、8、1建立新的Painter动画文件
12、8、2打开一部现有的数码电影
12、8、3修改现存的数码电影
12、10自动制作动画特效
12、11自动应用笔触特效
12、12动画纸纹的位置设定
12、13手绘描图动画文件
12、14动画文件的存储和输出
12、15记录和动画设计应用范例
12、15、1自动记录绘画和播放
12、15、2Painter5·0动画制作
12、15、3手绘描图动画
13、1什么是Painter3D绘画软件
13、2Painter3D绘画的一般步骤
13、3Painter3D的工具箱和控制板
13、43D物件选择工具、轨迹球工具和光源工具
13、52D&3D图像绘画和管理工具
13、63D物体和模型
13、73D物体的贴图类型
13、83D照光控制板
13、9背景处理和渲染图像
13、10输出Painter3D模型
13、10、1利用Painter3D插件制作物体的贴图
13、10、2在Painter3D软件中制作并输出物体贴图
13、10、3在Painter3D软件中制作并输出3D物体模型和贴图
第十四章 Painter3D建模和贴图详解
14、1Painter3D基本建模方法
14、1、1自建基本几何模型
14、1、2输入和修复3D模型
14、33D模型的管理与表面性质调控
14、3、13D物体列表板
14、3、2分层结构控制板
14、3、3图像控制板
14、4贴图类型和表面材质
14、5贴图控制板和图像来源设置
14、6贴图排列方式
14、6、1圆柱体的排列贴图
14、6、2球形的排列贴图
14、6、3投射式排列贴图
14、6、4立方排列贴图
14、6、5定位式贴图
14、7贴图的位置定向
14、8Painter3D贴图的调整
14、9贴图管理控制板
第十五章 3DStudioMAX与Painter3D
15、1Painter3D与3DStudioMAX2·5
15、23DStudioMAX2·5建模和输出设置
15、2、1设置定位贴图坐标
15、2、23D物体贴图制作
15、33D物体的输出和插件绘图
15、4组合3D物体的输出和插件绘图
15、5重新加载物体和贴图
15、6输出Painter3D文件
15、7Painter3D插件的预置选项
15、7、1文件转换设置
15、7、2绘画选项和贴图输出
2、Painter5·0与传统绘画的关系
6、翟熠平电脑绘画作品选(含作画步骤)
5、关于本书的插图和范画图例
7、Painter5·0&Painter3D电脑绘画图例
8、Painter5·0影像笔触效果图例
9、Painter5·0图案填充效果图例

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